,叶沉溪才是今天的主角。刚才周妍说的话半开玩笑而已,有一半也是实话,今天确实是蔡老将几个人聚在一起,然后让叶沉溪给他们上上课。
论专业程度,他们肯定是不如这些在行业里摸爬滚打然后取得巨大成就的从业者,但从业者们往往又不懂政治和政策。所以如何去制定政策,最好的方式依然还是他们这些人去,保证行业的健康运转,同时又兼听则明,把从业者们的想法纳入参考之中。
要评价一个人不能只看他的年纪,更要看他做过的事情,即使知道这个道理,但面前的这位叶总实在是年轻得有些过分了,他们还是潜意识里不太相信这位叶总能说出什么让他们醍醐灌顶的道理,或许是一些只考虑市场而忽略国情的“逆耳忠言”呢。
毕竟游戏公司和玩家们对他们这些部门的态度,多多少少还是知道一些。
等到陈司长哗啦哗啦说了一堆,终于问道:“叶总,在座的几位里你是最专业的,最了解游戏的,听说你十几岁就开始自己做一些游戏了,十七岁就创办了里程碑,也是对这个产业的发展历史最了解的人之一。不知道关于如何促进产业改革,提升竞争力,你有什么看法呢?”
“谢谢,陈司长,正好有些话想说。”他望向眯着眼的蔡老那边,蔡老不动如钟,眯着眼,一点儿表情变化都没有。
叶沉溪望向这一圈人,正声道:“刚才陈司长说到游戏产业迅猛发展,这是事实,但可能并不完全。”
这话一出,几位大佬也微微往他这边儿凑了凑。
叶沉溪也不是故意语出惊人,他说道:“从1995年算是我们内地电脑游戏元年开始算起,到现在14年的时间,我们确实看到了产值每年都以很高的增长率增长,也看到了迅速崛起的多个游戏公司,还有玩家群体成倍的扩张,不少优质游戏的不断涌现。但有一个词叫做‘幸存者偏差’,外国人都很有钱?是因为穷的没