的粉丝,或者是两位老板的个人粉,他们当然都知道青鱼络的研发速度,从2007年6月到2008年12月,19个月的时间里拿出了4款页游,1款端游,两款单机总共7部游戏,平均下来那是每2.7个月能产出一款游戏!
现在距离他们一部《万物起源》也过去将近半年时间,该有下一部了吧,哪怕只是公布。
现在有种说曹操,额……他们不太认识曹操,说亚历山大大帝,亚历山大大帝到的感觉。
媒体们玩家更清楚青鱼络的发家史,只是仍然也难以揣测所谓的“新项目公布”到底是什么类型的一个项目。
哪怕多两个形容词,自己也好发散一下,水出一整篇章来啊。
国内的情绪不同,那是因为来自国的厂商缺席这个全球最大的游戏盛会已经很久了。
并不是指真正的缺席,而是一种象征意义,和世界主流的脱轨,甚至渐行渐远。
自指标软件2000年的《傲世战国》和2002年的《秦伤》之后,国再也没有单机游戏登过e3的舞台。
而即使是面这两款,也并不是代表国厂商,当时他们分别出现在各自的代理商:英国eidos(开发《古墓丽影》与《盟军敢死队》系列)和加拿大的strategy first(运作《哥萨克》和《突袭》)这两家公司的展台。
03年闽南龙在e3第一次立起了来自国大陆厂商的展台,后来05年他们又去了,包括今年和青鱼络会一同出现在e3会场的还有京城e时空,带着他们的三款产品《完美境界国际版》,《诛魔》和《口袋西游》。
其实国不是没有厂商战斗在e3这个舞台,只是一来在国际那些作品并没有引起太大的反响,不那么值得媒体去大书特书,而且……龙和e时空带出去的全是络游戏。客观地说络游戏的游戏性大多情况下是弱于单机和主机游戏的,况且在国际