卡到现在仍然有些难以置信:“如果是这样的话,那简直太好不过了……”
“美国真的是一个发生奇迹的地方……”
“也许……是中国?”
……
亚当起初对叶沉溪印象不是很好的缘故很纯粹,有点传统的那种对商人的反感,尤其是一些老实人……
他们觉得商人普遍都是花花肠子,无商不奸,会给自己一些好处,但往往他们拿走得更多,舌灿莲花能把死人说活,一顿口蜜腹剑下来能扯得你云里雾里,在你看不到的阴暗的地方就发生了一些背后的勾当,最终拿走了你的东西你还浑然不觉。
啧……好深的怨念。
但后来《万物起源》这款游戏上市了,火爆了,在全球社交网络圈子都引起了一股游戏风潮的时候,亚当自己也购买,然后体验了这款游戏。
(当然……这个时候钱也收到了。)
这时候他觉得pasca原来是跟自己一样的真正的游戏人了,如果只是销量上面的成功,哪怕卖出去千万套的史诗级销量也不一定能打动亚当的“芳心”,但在那样的一款游戏中,他自己都感到一种羡慕。
他听说过《求生》,但并没有玩过,那不是他喜欢的风格,但《万物起源》的火爆,以及两家公司后来的关系让他无法错过这部作品,也因此将叶沉溪划入了自己“同类”的范畴,并且更进一步,成为了倾慕。
同样是游戏人,他羡慕pasca那样能随心所欲地将一个伟大的构想实现,构想和实现,这是两个阶段,缺一不可。
这种区别是把一个大家都知道的东西去做到极致,以及去做一个大家都想不到的东西。
这两者上,亚当觉得自己在做前者,但更羡慕后者。
对于他来说,他知道自己在做一件很酷的事情,将一件事情精雕细琢到极致的工匠精神固然值得敬畏,但这毕竟是