业发展事业群下属的一个部门,由刘平管辖。
“什么时候都行。”
“行,那就明天……后天吧,我再想想更多的细节。”
挂掉电话,刚好合作产品部总经理赖铭智又敲门走进了他的办公室。
“你进来就不用敲门了,跟你说过的。”
“老忘记……”赖铭智笑着拍了拍自己的脑袋。
“卖得怎么样?”任越勤知道赖铭智为什么过来。
赖铭智把手机往任越勤面前一递:“一般啊。”
任越勤看着上面的数字,7万,实体版2.6万套。他对单机游戏行业不怎么了解,不过大概估计一下,首日应该要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最终销量的还是三分之一吧。
这样《万物起源》的最终实体销量岂不是只有50万套?
代理方动视怕不是要血亏。
很多东西即使友商没有公布,但还是推测的出来的,根据宣传的方式和量级,广告的渠道和数量,大概也计算得出动视这次全球发行投入的宣发费用不会低于100万美元,这只是现在能看到的那些,后续肯定还有,电视台都已经剪好,海报都已经印好,新闻稿都已经写好,你临时让他们别发,退钱?
总宣发费用应该在200万美元左右。
“不太好啊……”任越勤叹了口气道,听不出什么情绪。
“还是太年轻了。”赖铭智道:“单机游戏不是那么好碰的,年轻人有些膨胀,一直以来顺风顺水无往不利,这回知道了。”
“国服卖了多少?”任越勤也是网游起家的,虽然《永恒之战》不是网游,但还是用了【国服】这样的词。
“应该不超过3500套。”
“他还是没懂中国的玩家……也可能是懂的,就是不信邪。”
“你说他一款小游