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第225章 游戏正在走前辈们走过的路(9 / 10)

,有专家预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振。

直到1985年,任天国带着他们的《超级马里奥大兄弟》登陆北美,拯救了美国人民,才重回了当年盛况。如果不是这款游戏史上最伟大的作品之一出现,不知道美国市场还要冰封多少年。

“现在电子游戏已经越来越成为普罗大众不可或缺的娱乐需求,而且中国目前的市场也并不是像当年美国那样只有雅达利一家独大。但如果一直处于那种盲目的高速发展状态,对于中国游戏行业的可见影响是不久之后,那些不断涌入的游戏公司们会一家家地消失,市场也会开始出现垄断,越来越多的资源集中在巨头企业手中。”

“哪怕是真的很想做好游戏,又确实是有很好创意和想法的小公司门也很难再有出头之日。”

“我想那个时候恐怕不是整个游戏行业的幸事。如刚才盛达陈总所说,那个百花齐放的情景是何等让人高兴,一直都有创新的想法和作品出现,不断有高质量的新鲜血液流入,那才是真正的游戏产业。”

……

“所以我的意见是,希望我们大家在做好自己的游戏,关注游戏本质的同时,也能扶持更多有想法,有创意,有能力的中小企业和行业新人,让行业可持续地发展,而不是一时爆红,一时寒冬。”

“我们要把我们的智慧用在维护产业,让产业可持续发展,用在相互发展,协同发展上,我相信我们的产业指日可待,会获得越来越多人的认可,谢谢大家,祝本次展会圆满成功。”

然后叶沉溪鞠躬,走下了讲台。

台下还是爆发出了一阵掌声,虽然没有另外即为那么热烈。

叶沉溪的演讲并没有歌功颂德,一点儿都没有按套路来,而是提出了一种担忧。这种担忧又直指未来游戏行业可能出现的垄断。

谁来垄断……不就是他们这群人么。

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