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第207章 民族网络游戏出版工程(4 / 5)

,不过这东西谁说的准呢。

卢明辉和梁其坤这些人也专门打过电话过来,表示了慰问,主要是说“哥们儿你这番话,有点装逼啊,不过装得还是挺让人热血沸腾的。”这样的明贬实褒的话。

叶沉溪说就怕到时候做垮了,万人骂。

有些故事是这样的,病入膏肓的病人,无药可医,这时候有个医生过来了,想要最后努力一把。

他来了,他试过了,他尽力了,很遗憾,最后病人还是死了,人们这个时候又会去指责这个庸医,误人性命,甚至有些村民还拳脚相向,最后医生在狼狈之中慌忙逃离村子。

谁说的准呢。

锅文化自古便有,总得要有个背锅的人是吧。

其实卢明辉,梁其坤还有更多的那些单机游戏人,也不一定全部都看好叶沉溪的这个项目的,只是总带来了一点希望吧。

除了跟着走,还有别的路可以选择吗,继续像原来那样走下去,谁都看得到结果,况且他们又没什么损失。

……

今天还是一个多事之秋,早上十点,国家新闻出版总署正式发布了第四批入选“中国民族网络游戏出版工程”的游戏名单。

在这份包括26款国内游戏厂商自主研发游戏的名单当中,青鱼网络的《永恒之战》赫然在列。

虽然总署在这份名单的排序上声明“排名不分先后”,但懂的人自然懂,在这份名单上排名越靠前的游戏,当然越受重视。

《永恒之战》的排序是第一位。

紧随其后的是黄易的《大话乾坤3》和《人间2》,腾华的《qq飞车》,京城e时空的《诛魔》和《赤壁online》,美狐畅游的《鹿鼎记》,还有博益的《幻想世界》。

“中国民族网络游戏出版工程”是新闻出版总署于2004年开始实施的国产游戏扶持计划,第一个五年计划为200

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