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第207章 民族网络游戏出版工程(2 / 5)

们也想试探一下做出来的东西,到底能不能拿出来卖钱。

对于国内独立游戏开发者有一个很现实的问题,独立游戏要商业发行,同样必须要通过新闻出版总署审核,拿到一个批准文号,也就是所谓的游戏版号后,才能拿出来卖钱。

无论网络游戏还是单机游戏。

游戏版号的申请明确需要两个前提,《软件著作权》和《电信与信息服务业务经营许可证》(icp证),前者还好说,后面这个icp证之前主要是针对经营性网站管理需要的,很多小型游戏公司连自己的官方网站都没有,到哪里去给弄一个icp证出来,更何况个人开发者了。

况且申请版号本身就需要一定费用,五千块钱,这部分成本对有些个人开发者都是不小的负担。

发行商主要是针对国外游戏引进而言,国外游戏都需要有个国内公司代理才能进口运营,因为国外厂商没有资质,有钱也无法申请版号。

而国产游戏自己运营或找别的公司代理都可以,找代理主要是因为代理商的运营能力和推广资源,同样这一系列审批流程也是原因之一,因为真的有点麻烦。

目前国内有很多游戏通过一些挂靠大公司走第三方的方式申请办理,有些网络游戏平台也有直接打擦边球迂回的方式可以绕过游戏版号审批发行,蒙混过关,但这种方式是有风险的,青鱼平台并不打算这么干,一旦查处会封掉一大堆,平台也会面临处罚。

国内的审核制度对于个人开发者,非常不友好,这也是蒙在独立游戏世界上空的一团遮天蔽日的乌云。

叶沉溪当然是鼓励收费的,让审核团队在确定游戏质量确实过关的情况下,要么青鱼网络帮办,或者介绍其他靠谱第三方机构代办版号吧,不过这也不是长久之计。

他很想和相关部门的人聊一聊,但青鱼网络现在还不具备这样的资格。

头疼。

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