现实和可能预见的关于单机游戏的冰冷的未来,这个更有可行性的解决方案,他们愿意去相信,也只能去相信。
即使比叶沉溪的描述有所缩水,那可能比现在更差吗?
叶沉溪还说了一点,詹平也深感认同,现在的玩家们是真的没有钱买游戏吗,当然并不是,否则网络游戏从哪里转得钵满盆满的呢。那为什么《仙剑四》口碑要超过《仙剑三》,但最终销量却比三代还差了将近十万套呢。
因为盗版与时俱进了,从当年五块钱一张的cd-r也进化到了p2p下载,而正版还在继续走实体,服务没有跟上,这方面被盗版比下去了。
詹平又问叶沉溪,这个描述中的未来要多久才能出现呢,或者玩家们要多久才能认可这样购买单机游戏的方式,改变对于游戏的消费观。
叶沉溪实话实话,少则一年,多则四五年。
但值得一试,不是吗?
是啊,值得一试,甚至有那么一瞬间,詹平会觉得,哪怕环宇或者青鱼在这条路上走着走着,失败了,青鱼网络还好,可以继续去搞它的网游,做《永恒之战2》,《永恒之战3》……而环宇之星最终坚持不住,会到在这条路的路边,还没见到出口的光亮,就再也爬不起来了。
但那又怎样呢,后来的人,哪怕是环球之星,环洲之星,他们会看到这个时候的自己,用躯壳做成的路标,知道该往哪个方向走,那也可以了。
詹平有时候挺感性的,或许是在单机游戏圈这种悲观的基调中过得太久了。
叶沉溪其实同样也有些感怀,不过并不是对于青鱼和自家平台,又或者更拔高地对于国产单机游戏行业,他比詹平信心更足一些。
只是纯粹因为环宇之星。
因为他知道,如果按照本来的时间线,现在的环宇之星其实已经走在到没落的边缘。
说起来你可能不信,这家