依据各种法规的审批,耗时十分可观。
唯一的好消息是,好在青鱼网络并不是上市企业,相对其他上市公司来说还不需要经过交易所和证监会……
晚上煲电话粥时,夏青鱼跟叶沉溪说起这些事情,反正叶沉溪还是只有那两个字,头大。
“你自己决定好了。”叶沉溪的标准台词。
然而夏青鱼就是喜欢这样,每次叶沉溪表示听不懂,惹不起,搞不清,晓不得的时候,她就极度自得,乐在其中。
随后叶沉溪又说起青鱼平台的事情,之前两人也对过,但是没有说到《求生》这一步。
“那我也去联系一些开发者,你也联系一下你以前认识的那些人,我们争取让平台尽早地进入下一个职能。”夏青鱼说。
下一个职能,指的就是单机游戏的分发销售。
她自己本身并不认识什么开发者,估计是从商业市场上去寻找,而叶沉溪认识的是在2000年之前的那些独立游戏人,他们很多转行,放弃,大多数人已经投身于网游市场。
不过也许,可能,大概还有那么一些人还抱有当年的那一份热情。
“好啊。”叶沉溪说。
平果的app store在正式上线前就能邀请到25000个开发者,审批下来之后也有4000。
作为不同操作系统和硬件上的青鱼平台,叶沉溪对这种数量不敢想了,而且pc端游戏开发难度本身就高于移动端,但他也希望能尽快撑起平台的游戏库吧。
夏青鱼听了叶沉溪关于《求生》的描述后,想了想还是说:“哥哥,你真的觉得《求生》仅凭“虐”这个属性,能引起那么大范围的关注和讨论热度吗?”
叶沉溪道:“有点难,毕竟它带给玩家的挫败感和死亡成本要远远高于市面上其他的虐心游戏。”
“那我们怎么办呢?他们对游戏的