殆尽,最后变成了一个没有自己想法,只知道执行上级命令的工具。”
“但那时候我可能认同你是一个成熟的程序、策划、美术、测试,但不再是一个游戏人。”
夏青鱼这番话让台下鸦雀无声,大家都陷入了思考。
他们没有见过哪家游戏公司的宣讲会会说出这样的内容,他们也听了一些其他大型游戏厂商的宣讲会,而这家公司却显得那么独树一帜,学姐好像也知道并坚持着这样的不同,并贯彻为公司的立足之本。
这一点夏青鱼不想谈得太深,使宣讲会变成一个批斗大会,她也不想批判,只是自己希望这家公司是由创造力堆砌起来。
这些东西如果他们最终进入青鱼网络,在以后更多的项目中,有了自己发挥的舞台后会自己感受。
“大家现在应该对于青鱼网络已经有了初步的了解,我不知道大家怎么看这件事情,但我自己看来青鱼网络和盛达、黄易或者泰坦目前确实有比较大的差距。”
“然而青鱼网络并不是一个论资排辈的地方,也不会有什么按工龄定职位的规则,这里唯一认可的只有能力。”
她丢给这些学弟学妹们一个选择,是愿意进入一家势头很好的公司,和他一同成长,或者去追求那些组织结构已经非常成熟,名声在外的大型企业,从底层开始慢慢熬资历,一步一步往上爬。
接下来夏青鱼又向大家介绍了青鱼网络联合创始人,产品总监叶沉溪。
叶沉溪走上台偷偷瞪了这丫头一眼,什么联合创始人乱七八糟的称呼。
叶沉溪主要讲了一些关于《神仙道》的设计理念和研发过程中团队里的一些趣事,让这些潜在的员工对公司导向、文化、氛围认知上有一个更立体的轮廓。
同时他也分享了一些他个人的一些经验,包括里程碑时期《永恒》开发中的一些相关内容,让学生们对于游戏这一行可