的互动和合作;而副本当中的人气又显不够。这一系列设计使得玩家之间缺乏有效的沟通,也不符合中国玩家“在游戏中交朋友”的个性喜好。
仅仅半年之后,这款被寄予厚望的游戏国服便草草停运。
当然,这是后话。
而本土厂商自主研发产品中,黄易的《人间2》、博益的《幻想世界》和e时空的《诛魔》则成了今年cgs最瞩目的明星。
《人间2》以《山海经》为蓝本,展现出了一个宏大的华夏玄幻世界,构建出一个宏伟的世界观,因此受到玩家追捧。但在很多业内人士看来,自2006年起,大部分游戏公司开始广泛实行免费游戏,道具付费的策略,走出了一条契合国情之路,而这款《人间2》却依然走的是老式的时间收费模式,前景并不太被看好。
《幻想世界》则是从里程碑公司走出的徐睿重新组建团队开发的一款回合制游戏,当时徐睿离开黄浦里程碑时,叶沉溪和他也有过一番深谈,知道他自己创业的抱负,还帮他介绍了金蟾的李志。徐睿的团队也因此得到金蟾的投资,成立了这家名为博益的公司。到现在博益自主研发的第一款游戏《幻想世界》终于快要上线,并得到诸多关注,前景一片大好。
而京城e时空的《诛魔》早在4月份就已经上线,迅速聚集了大量粉丝,热度居高不下,这款根据超人气同名仙侠小说改编的游戏,这也让中国的游戏人们第一次意识到小说ip可能会是网络游戏未来的一个爆点。
没有更多逗留,当天下午叶沉溪和夏青鱼直接乘机飞回府南,在代理发行渐渐明朗之后,他们现在要做的就是抓紧时间提高效率,让《神仙道》尽早上线。
比较遗憾的是这次黄浦之行没有见到林欣然,这妮子在第二天曾空降黄浦替玻璃渣站台小小地站了会儿台,玻璃渣现在的重心还是在《魔兽》上面,对于《魔兽战争3》这种夕阳项目也不会花