王学端起茶杯,揭开茶盖,先闻了闻茶香,然后吹开漂浮的茶叶,小小地品了一口,放下茶杯道:“叶总的这个问题不好回答啊,毕竟现在市面上也没有一款成功的rpg页游项目可以参考。”
成功项目的先例,在很多资本人看来这条无疑是行业的金科铁律。除了创业者或者身家雄厚企业试水尝鲜开拓市场,有多少人愿意挥霍支票去血拼一个看不清楚的未来?
对于一个新鲜出炉的东西,玩家口味难测,成败难以捉摸,项目风险太高,不是所有人都愿意去做第一个吃螃蟹的人。
王学虽然看似勇敢地成立了乐玩,但那是已经有成绩瞩目的页游在市场中出现,经过大量的市场调研之后才做出的决策。而策略类页游当道的今天,谁能知道一款rpg的石子投入到这片海里会掀起怎样的波澜?
“现在市场上最火的当然是策略类,但我们都知道策略游戏的核心用户是强pvp玩家,王总觉得这类玩家覆盖了整个市场了吗?”夏青鱼不烟不火地说道。
王学也不是没有想过这个问题,也不疾不徐答道:“当然没有,还有更多休闲玩家或者pve用户没有覆盖到,这也是为什么我们愿意和你们坐下来面谈,愿意看一下你们这款《神仙道》。只是我们做平台嘛,还是要看项目的盈利能力,pvp玩家的付费能力远远高于pve玩家,这个我们应该有共识吧。”
夏青鱼摇摇头:“王总这番话我并不能完全认同呢,用户属性固然和付费能力有关,但也并不能完全代表付费能力,王总发行过《劲舞》应该明白这一点吧。”
叶沉溪也补充道:“休闲只是代表用户筛选门槛没有策略游戏那么高,让更多玩家可以流畅地体验,在我们的游戏中玩家玩到一定程度后同样也会有竞技场,排行榜,以及后续的各种pvp活动,当然这些不会对新手玩家开放。”
王学点点头,他心中已有定