笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 游戏开发指南 > 第30章 MOBA

第30章 MOBA(1 / 5)

黄浦,劲游网络总部,总经理办公室里,蔡平躺在沙发上,看起来面有愁色。

面前的笔记本电脑里显示了公司目前代理的几款游戏最近7天的数据,表现实在不能让人满意,其中表现最好的一款《神剑传奇》,次日留存30%,七日留存12%,平均付费渗透8%,平均元,这本来是他非常看好的一个项目,但现在的表现却离预期差的不是一点半点。

这几个数据什么意思呢?

100个玩家进入游戏,第2天就剩下30人,7天后就只剩下12个人,其余88人全部流失;

每100个留下来的玩家中,平均每天只有8个人花钱充值了;

这8个花钱充值的玩家,平均每天充值8块3毛钱。

尤其是留存率,掉得实在太快了,导入再多的玩家也补不起来。最早开的s1服务器,这才一个月不到,都快成了鬼服,但哪儿有开服还不到一个月就直接合区的,不得被玩家给骂死?

这款游戏几乎可以说得上是已经扑街了,哪怕自己这边再搞些活动,开发商那边也抓紧优化,也很难有明显的提升了。当初测试的时候数据明明还不错的,公司内部还把这款游戏定义为a级产品,哪知道一旦大规模导入用户之后,惨成这样。

蔡平手里不缺用户量,他本来是草根站长起家,后来创办了劲游,靠flash小游戏吸引了大批小游戏作者也累计了大量用户,几乎成了小游戏的代名词,同时手里还握着含金量极高的导航网址hao6,那几乎是所有网民都接触过的导航网址。

从年初的时候他就在想,明明自己手里有这么多流量,靠挂广告能赚几个钱啊,于是创办了劲游,到处寻找网页游戏进行代理,可没想到拿到的第一批产品就扑成这样。

初入页游行业他这才发现,真正的网页游戏和网页上打开的flash小游戏,完全是两回事情。

『加入书签,方便阅读』