neople公司那边商讨了很久,并不觉得dnf在国内会取得这么大的成。
一款2d游戏,每年营收超过4亿人民币,还真没几个人会相信远方能做到。
既然远方愿意出这个代价,neople那边当然不会拒绝。
而且还是10年合约,一款2d游戏真的能撑10年吗?
在新游戏不断投入市场的年代,在3d渐渐成为主流的时代,别说10年,很多人觉得三五年都够呛。
不管别人怎么想,李东都不会在意。
dnf能不能赚钱,能不能维持10年,李东自己心里有数。
连续红10年,可能性不大,不过起码在李东重生的时候,dnf还有市场。
而且算维持不了10年,最多再过一两年,他这10个亿能连本带利的赚回来。
至于大家都把他当冤大头,那让他们这么认为好了。
而且这次远方将dnf作为游戏拳头产品进行大规模推广,和腾讯的cf宣传力度相差无几。
双方都进行大规模的运营,甚至彼此互相炒作。
这点不管是小马哥还是李东都选择了互相配合,有些东西是靠炒作才能有人流。
现在挂着远方和腾讯大战的噱头,双方看似剑拔弩张,实际完全是糊弄人罢了。
两款游戏根本不是一个类别,也没任何冲突。
之所以弄出这种氛围,是为了宣传。
这点明眼人自然都看出来了,可架不住国人的好心和从众心理。
大家都在谈这个,都在玩,都在谈论,你不谈不玩,好像落伍了。
有时候一个人玩,接下来能带动身边几十人甚至几百人去玩。
这种传播效应,一般的游戏很难做到,不过对远方和腾讯这种拥有大量用户的互联企业来说,天然优势在这。