释放的法术比起专精法师来说要弱上一些,毕竟一个是专精,一个是兼顾多系。
然而即使是这样,因为混乱法师在战斗中可以将多系法术结合起来使用,发挥的力量其实比专精法师要强上许多。再加上艾斯拉泽的法师还有个环境限制因素,像珍妮这样的火系法师如果在北部冰原那样的冰天雪地之地,能够发挥的力量会被限制很多,但能够使用多系法术的混乱法师就没有这种环境的顾忌了。
因为上述原因,在以前混乱法师的地位是要高于专精法师的,要不是因为修炼速度太慢,导致混乱法师中能够达到传奇层次的只有寥寥选择了开启两系魔法能力的两三个法师,恐怕所有的魔法师都会选择成为混乱法师了。
不过在通用型法术出现之后,混乱法师的地位就降低了很多。通用型法术并不是某个惊才绝艳的大.法师一人建立的新体系,其中几乎所有的法术其实都是某一系专精的大师对本系的某个法术进行了改进而使得其变得能够通用。
像二级通用法术光亮术其实是某个火系专精的大.法师将火系中的焰火术改进之后形成的能够被各系法师使用的法术,非火系专精的法师只有到黑铁级别才能使用,火系专精的法师则是见习层次就能使用。而化泥为石就是一个四级通用法术,必须是非土系的白银法师才能释放出来。
通用型法术的出现使得专精法师也能够结合一些有限的其他系别法术在战斗中进行配合,极端环境下的实力削弱也降低了很多,这就致使混乱法师的地位降低到和专精法师一个层次。再加上混乱法师难以升级,时至今日,艾斯拉泽的大部分法师都是专精法师,已经少有人选择成为混乱法师了。
除了这些之外,余飞还了解到,每个法师的施法都是有限制的,这个限制就是法术位。法术位的限制并不是说某个法师一天只能使用几次法术,而是说在魔力允许的情况下,这个法师一天能够使用几种法术