了吸血鬼血族之拥和时空跳跃的能力,前者使之拥有吸血能力,弥补了恢复能力差的薄弱点,后者可以躲避敌人的大招,攻防一体!
最关键的是,血尸王还拥有可成长性,吸收越多的强者血液,它的实力就会越发地强大,所以卡隆才那么热衷区域战场,虐杀敌人既是他的爱好,也是提升实力的最快途径!
血尸王的出现就像是一个信号,北美轮回者第二轮的行动就齐齐变成了召唤宠物或坐骑,一时间,怒吼嘶叫声不绝于耳,甚至连一头巨大的骨龙都被一位干瘦的男人召唤了出来,威风凛凛地立于龙头!
这便是欧美轮回者的另一个特点,他们对于坐骑、宠物之类的外物看重程度要远远超出东亚轮回者,基本上人手一头,乃至数头,你要是说什么召唤物都没有,那出门都不好意思跟别人打招呼~
而东亚轮回者一般注重自身实力的提升,认为完全属于自己的强化才最实在,将心血花费到召唤物上不值得,还不如努力突破到更高更强的境界!
两相比较,也不能说孰优孰劣,应该是各有千秋。东亚轮回者虽然自强不息,但境界上的提升毕竟是说易行难,有时候卡在一个坎上,就再也不得寸进了,高旭前世的天华神剑就是最好的例子;反观召唤物,从幼体慢慢成长到成熟体,耗费的时间和精力都是极大,于自身的发展肯定不利,可一旦培养成功,那就是强悍的臂力,甚至可以让战斗力翻倍!!!
这种不同的强化思路就导致了这么一种局面:东亚区顶尖高手的实力及数量要远远高于欧美区,但论起中上层次的总体实力,就要逊于欧美区了。
当然,在强者为王的空间,顶尖高手永远是第一重要的,所谓一剑能挡百万兵,中上层次的再多,也唯有被屠戮的命!!
可在东亚区顶尖高手死伤殆尽后,形势就立马逆转了,即便中上层次的保留下来,也干不过欧美区……更别提现在连