甚至第一阶梯的属性压根就没变。
剩余寿命还是93年,生命值还是450点。
至于第二阶梯的属性也是没变。
而第三阶梯的属性中,除了昨晚上增加的那3点基础格挡,剩下的都是依然如故,这不科学啊。
不过当慕少安看向第四阶梯的属性时,才恍然大悟并惊喜万分。
原来那个所谓的魅影插件其实是与指令集固化模组的效果是相同的啊!
他并没有在属性中看到任何有关于魅影插件的东西,唯独他多了一个战斗技能。
没错,战斗技能!
太不容易了啊!
这么说吧,如果把慕少安这全部属性模板比作是一座房子。
那么第一阶梯的属性,类似于,体重,寿命,生命值等等,只能算是房产证,轻易不能更改,
第二阶梯的属性就可以算作设计师留下来的图纸,只能用经验值来提升,却不能更改大体框架。
这大体框架就是力量,耐力,敏捷,和防御,绝对不能更改的。
至于智力和精神力则是属于隐藏属性,类似于我瞒着工程师给自己家的房子弄一个地下室。
第三阶梯的属性则是属于在房屋主体框架完工后,对毛坯房进行的装修装饰,比如中式风格啊,欧式风格啊,这个可以自由发挥,像是我喜欢冷兵器,那就专注冷兵器技能,我若喜欢狙击枪,那么就专注狙击枪。
以上如此。
那么第四阶梯的属性就可以当做是房屋里的老婆了。
一个战斗技能是一个老婆,两个就是两个老婆。
温柔美丽大方的老婆是神级战斗技能,黄脸婆就是鸡肋的战斗技能。
嗯,咱们好像扯远了。
此刻慕少安增加的这个战斗技能就是——魅影突击。
魅影突击: