以期望往后能培养杰出的人物。
以风雪大陆的疆域,每年都会涌现出天赋异禀的少年高手入世争锋,而且数量很多,犹如过江之卿,为这片天宇增色不少。
既然有争锋那么就有杀戮,就有死亡。
建立一个假设,如果你家好不容易出现一个少年强者,而后在与另外一个同样杰出的少年强者公平决斗时,因实力不济被杀,那么之于前者岂不是断了人家的根基。
如果死去强者的家族心有不服,展开寻仇,将后者斩杀,由此一番下来之于整个风雪大陆而言就消失了两个杰出的后起之秀。
这笔买卖,怎么算都吃亏。
因此风雪大陆的一条铁规便诞生了,年轻一辈在公平争锋时,老辈人物不得插手,更不得在日后寻仇。
如果没有这条规矩保护,以那些老辈人物的修为等于一杀一个准,毕竟人老成精,就是光修炼时间也足以压死初出茅庐的英年才俊。
这个规矩波及范围很大,一旦有人敢触碰,必将受到整个大陆群起而攻之,所以历年来年轻人的成长环境很好,完全得益于这条规矩的立定。
也正是因为这条规矩,宁无痕在东皇城连连挑衅柳家,后者一而再再而三出来约战的都是年轻人。
但这条距离毕竟是相对意义上的,未必铁桶一块,也有自身的弊端。
这就看双方恩怨的程度,是否在公平的情况下引发的不可调和的矛盾。
以宁无痕在东皇城灭柳家整个满门的态度,柳家完全不用顾忌这条规矩,举全族之力杀之,但他们没动,当然是考虑到更深层次的原因,与这条规矩没有太大的干系。
再回到这个规矩上,凡事以相对而处之,有建立规矩的人,自然就有破除规矩的人。
如此一来,杀手这个职业便诞生了。
杀手是存在于黑暗中,处理的都是明面上不好解