这个属性所关联的,是每提升1级之后,所获得的进化点数的数量。
从目前的信息来看,最低的成长品质是H,而最高则是SSS。
成长品质为H,则每升一级会获得1点进化点数。
成长品质为G,则每升一级会获得2点进化点数,正如龙天泽一样。
在往上的F,目前还没有信息给出相应的数据。
如果一个人的成长品质出现了进化,或者倒退,则是会相应的增加或减少进化点数。
力量强化:顾名思义,提高人体的肉体力量,主要用于攻击。
速度强化:同样很好理解,就是提高身体协调能力与加速度相关,例如奔跑的速度,攻击的速度等等。
体能强化:这个属性,也非常好理解,可以提高你的体能数值。体能数值越高,则是活动的时间越长。体能数值,就像人类的体力一样。
打个比喻:一个体能数值为100点的人,他奔跑1000米,用了50点体能。
而一个体能数值为50点的人,他奔跑1000米,同样用了50点体能。
这时,就可以看出体能数值的作用了。
没错,体能数值越高,你就可以活动的越久,战斗的越久。
体能数值越低,说明你的战斗时间非常短,当体能数值为0时,你就失去了动力,无法在做任何事情。
龙天泽了解了基本数据,正在分配进化点数,可是他犹豫不决,不知道具体该怎么分配。
犹豫再三,终于决定了。
将2点进化点数全部加在了力量强化上面。
至于为什么,因为他现在感觉击杀丧尸并没有想象中那么容易。
击杀丧尸困难,就表明了击杀效率低下。
击杀效率没了,也就升级慢了。
很简单不是。