则公布出来,的确和佣兵战奖励一个模式。
第三名:随机奖励三十件,十五件系统分配,十五件自由分配,经验金钱若干;
第二名:随机奖励四十件,同样一半对分,经验金钱;
第一名:随机奖励五十件,一半对分,经验金钱,但在除此之外,再获行会任务一项。
这行会任务却是佣兵团第一所没有的奖励,正在玩家讨论之际,系统天音再度响起:给予获奖行会和佣兵团玩家十五分钟整理口袋的时间。对于因为口袋空间问题奖励无法顺利发放的,视放弃奖励。
这下各大行会各大佣兵团的所有人都忙活起来了。不过平行世界的口袋设定,管你多大的物品,在口袋里也就占一个空间格,所以只要保证口袋有一格空间即可,这几乎没谁还需要特意清理。当然,也有极个别份子幻想所有奖励飞到他口袋的,清了个彻底。
十五分钟的时间,到是给了大家交流的功夫。
“之前没听说系统还会根本表现来发放奖励啊!”佑哥惊讶。
“不知道依据会是什么,积分?”战无伤说着,妒忌地望向顾飞。
“理论上不会这样,应该是根据比赛中的技能输出效果,再结合职业特点以及平衡姓换算出的统一标准吧,只靠积分算,那肯定是法师啊!这种规模的团战,大积分肯定都在法师手里。”佑哥说。
“不管怎么说,千里肯定是没跑了啊!”战无伤说。
“咱们一共六个人,发五个,悬念是在哪个衰人拿不到奖励上吧!”顾飞说着,望向韩家公子和佑哥。
衰人显然会在这二人中决出,公子精英团的战斗一直是以搔扰游击为主,这二人都没有太大的发挥。至于韩家公子的指挥,佑哥的情报搜集,这些工作显然系统不可能智能到都可以统计进去。
两人面面相觑中……
这十五分钟对所有人