就打出了寻常玩家想都想不到地精妙配合。
弓箭手御天神鸣一记快箭击出射中目标,受到攻击地目标立刻转身飞奔而来,潜伏在旁的剑鬼乘其一转身,立刻就是一记背刺。怪物转身,剑鬼已经跑开,战无伤和佑哥正好拍马冲到,一左一右卡住怪物,一通狂砍引住怪物仇恨,跟着剑鬼返回,几人合力将其干到挺尸。而韩家公子的医疗徐徐落到每个人的头上,每次都是恰如其分,一丝一毫都不浪费。
完全是最高效最快捷的战斗方式。更重要的是,每次都只清除掉成为路障的某只怪。而绝不打搅到其他。
这正是韩家公子不让顾飞和买家两位法师出手的原因。法师法术的吟唱、光茫、攻击,都有相当大的仇恨范围。绝不会像弓箭手一样只吸引到攻击的目标。什么是仇恨?简单理解,就是怪物根据玩家的举动判定对其的威胁。描述威胁的数据,就是仇恨值。仇恨值达到一定数据,怪物就会对玩家发动攻击。而当怪物同时受到多个玩家威胁时,他会选择仇恨值最高的那位发运攻击。
而法师却因为仇恨范围太大,很容易一下子引起三五只小怪来发动攻击,这可不是眼下所愿意看到的。
这次任务的目标是强盗头子,所以没必要在路上浪费时间,一定要以最高效,最迅捷的速度完成任务,这是韩家公子一贯坚持的风格。
而且“平行世界”对各类任务的完成会以时间为标准进行记录。领任务处会被记录的大名当然是领取任务的这位买主。但公子精英团的名字,将被记录在佣兵处的大厅。这可是证明一个佣兵团能力的最佳方式。
队伍就这么以极高效的形式前进的,韩家公子都忍不住赞叹。如果不是“平行世界”这么一个一统天下的网游面世,真难想象这些个高手会在一起合作。想至此,韩家公子抽空回头看了一眼。结果发现顾飞和那买家像是个两个旅游观光团的游客一样,迈着不急不徐地步子,