“呼……”
源代码视角下的土元素君主厄斯,让余枫看了是一阵头疼。
足足95%的伤害减免,基本上等于是废掉了一般战类职业的输出。好在减免掉了多少的战类输出,也就是提升了多少的法类伤害,整体来说,并没有修正太多的数据。
回头看了看小队的配置,余枫招呼众人一声,调整好状态后,朝着土元素君主厄斯冲了上去。
横冲!
-8!
-2!
一个技能伤害,余枫仅仅打出了八点伤害。。
不过早有心理准备,余枫倒也不像是先前刚刚碰到狂暴的土元素时的心情,总算是接受了下来。
战争咆哮!
飞盾突击!
两个技能稳定仇恨,余枫跟了一个二段技能。
直撞!
-15!
-6!
余枫技能攻击造成的伤害,只是勉强的两位数,而叠加到三层的流血状态,同样能够造成目标6点生命损失。若是叠加到5层,已经相当于是一次普通攻击了。
后面的众人看到余枫稳定住了仇恨之后,一个个纷纷冲上来,近战在前远程在后,开始了第一轮的输出。
-1!
-2!
-271!
-3!
-265!
……
魔战士因为技能分为魔法类伤害跟物理类伤害,因此技能特别多,但是单一技能伤害却十分有限。作为一个PK不太给力的职业,在元素殿这样的副本当中,却显得格外重要。
由此也不难看出,《永恒》中的各个职业设定,并不是没有意义的职业,总有他能够发挥作用的地方。
【重锤!】
看到厄斯的攻击方向,面对动作如此迟缓的对手,余枫横向侧移,手中