量已经算吊的了吧?
能够收集两种能量的都很少吧?
再看看咱家系统!
咱家系统到现在为止,就已经能够收集负面情绪、装逼值、作死值、财气值和纨绔值这五种能量了。
如果未来有一天,自家系统再多打劫几个系统,是不是意味着自己以后不管吃饭睡觉装逼打脸,散财败家,无论干什么,哪怕自己放个屁,都能收集到各种各样的能量了?
如果真有那么一天,自己将会是何等逆天的存在?
“对了系统,这负面情绪、装逼值、作死值、财气值和纨绔值,到底是怎么计算的啊?
为什么纨绔值就从来没有超过一百的?
古天刚刚给我提供的负面情绪却直接接近了二百?”
“宿主的一切纨绔行为皆可获得纨绔值,纨绔值单次最高上限为100点。
同样宿主的一切能引起别人负面情绪的行为,可以收集到负面情绪,负面情绪单次最高上限为1000点。
此外装逼可得装逼值,作死可得作死值,此二者视具体可收获不等装逼值及作死值。
无最高上限,无最低下限。
宿主还可通过散财败家等一切彰显神豪气质的行为获得财气值,财气值同样不存在上限。”
古玄:“......”
这样的话,各种能量混杂在一起,岂不是很乱?
“一切能量都可转化为世界本源,世界本源同样可转化为一切能量。
排除转化之间消耗,大致每一千万纨绔值可以转换一个单位的世界本源,一个单位的世界本源又可转化为一亿左右的负面情绪、装逼值、作死值。
一单位的世界本源大致相当于一百亿点财气值。”
古玄:“.......”
这么算下来的话,基本是是1纨绔值=10装逼