校说,“接下来还有什么要我配合的?”
“你请几个兵,在有摄像头的地方,对打一下。”张秋道,“最好叫两拨人,一拨真打,一拨假打。”
“有什么讲究?”何中校问道。
“我看看软件能不能分辨出真打与假打。”张秋道。
“你说得也太神了吧?是真打架,还是假打架,就连人也不一定分得清楚,靠软件?”何中校道。
“试试就知道了。”张秋说。
于是何中校去安排人,果然安排了两拨,在摄像头前打架。一拨只是试探性的做些假动作,另一拨却是真的打起来了。
突然,监控屏幕上出现了一个放大的画面,正是真的打起来那一拨人打架的画面。
“还真分出来了?”何中校有些不信,又下了命令,进行了多次试验。最终试验结果,所有做个假动作的打架,全都被监控系统无视了,而所有真打起来的,全都进行了特写。
“怎么做到的?”何中校惊诧莫名,这软件可比人都厉害。
“速度!”张秋道,“有恶意与没恶意的时候,人的速度是不一样的。所以真打与假打,很容易通过速度分辨出来。”
“道理我懂,那么具体的数值呢?你怎么知道速度多少是假打,速度多少是真打呢?”何中校道。
张秋默然,何中校的话,确实一一针见血。
这个软件的道理很简单,大家都明白,但是关键就是采集数据,设置红线,是个难题。正如何中校所问的,真的打架与做假动作,出拳的速度与力度都不一样,但是具体的速度值呢?
多快算是真打架,多慢算是假打架?而且每个人的速度都是不一样的,有的人快有的人慢,有的人力气大有的人力气小。
这些东西,在做软件的时候,都需要考虑。而这些数据,都需要大量的实验来收集,根本不可能拍脑门就