其是那种能够保护神魂不受伤害的魂技,姬长空更是看的仔细。
星云炼魂术有许多杀伤力奇大的魂技可以使用,然而,星云炼魂术除了神魂分裂一种可以从容逃跑的魂技之外,再也没有别的防御姓的魂技,或许是创造星云炼魂术的人认为凭借着星云炼魂术的威力,应该不需要采取什么防御措施吧。
单对单的神魂交战,同等境界的神魂和姬长空交战的话,在星云炼魂术邪诡恶毒的魂技之下,的确要被动的采取防御手段,然而,若是许多神魂追击他一人,这个时候他就必须被动的采取防御手段,这个时候能够抵挡一部分对方神魂伤害的魂技,就能够发挥出效果出来了。
在姬长空来看,只有攻守兼备的神魂才能够真正纵横无尽星域,单单凭借着狂轰滥炸的邪诡魂技,在大规模的魂战之中还是有些劣势的。
从东海三岛和夜叉族的交战,姬长空证实了自己的想法没错,东海三仙岛上一个攻击手段极多的天士,因为并不擅长细密的神魂防御,被夜叉族三团神魂以庞大的杀意潮弄得神魂溃散,最终被夜叉族几团神魂吞吃。
东海三岛虽然占据了“引峰”,然而,在和夜叉族的交战中,却没有丝毫优势可言,“引峰”和五行大陆上面的山峰全然不同,他们一个个又都是神魂状态,根本不能够如实体一样凭借“引峰”的地势来给以对方压力。
“引峰”上光秃秃无一物,只有永远的暗褐色物质,还有那些受着“引峰”吸引而来的星辰柔光,而这些,在魂战之中不起任何作用。
夜叉族魂技邪毒,通过对于神魂的吞吃,他们丝毫可以补充一些消耗的精神力,因此,交战时间一长,能够通脱吞噬神魂来增进精神力的夜叉族,可持续交战的力量大大增加。
东海三岛的天士,每当有一人神魂死亡,都会令夜叉族的吞吃者精神大振,这么一来,夜叉族不多时就占据了优势,反倒是将本来盘踞