杀技暴走状态中自身全属性上升110%,第一次伤害为当前攻击力的550%,每次普通攻击为攻击力伤害的220%,技能伤害为220%加技能伤害值。
但是在升到3级之后,暴走状态中全属性从110%上升到了130%,第一次伤害为当前攻击力的600%,每次普通攻攻击伤害为攻击力伤害的250,技能伤害也增加到了250%。
林风果断的点击了升级,再次消耗了200亿的升级经验和200万的金币。
此刻,他就只剩下100亿不到的经验,200万的金币了。
而必杀技破苍穹从3级升到4级,则需要500亿经验,500万金币,这直接是吓傻了林风。
过了一次种族副本,得到的经验足以让他等级冲上去,但是用来升级必杀技仅仅升了两级。
他有点不想再提升必杀技的等级了,因为消耗实在是太大了,这才升了两级,300亿经验,三百万金币就没了,而必杀技升到4级代价太大了。
他看了一下升级之后的属性。
4级的必杀技暴走状态中全属性提升160%,第一次伤害为当前攻击力的700%,每次普通攻击伤害为攻击力伤害的300%,技能伤害也是增加到了300%。
看到这伤害,林风很心动。
虽然代价很高,但是如果把必杀技提升到了4级,那么他完全有实力越级杀怪物。
暴走状态中,普通攻击为攻击力的3倍,这是什么概念?
想想林风都觉得可怕。
林风现在的等级是35级,他想把必杀技升到4级,等级必须提升到40级,他看着还剩下的升级经验,手动点击了升级。
36级。
37级。
38级。
39级。
一百亿的经验,仅仅只让林风等级提升