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159正面抗敌(2 / 7)

一个轻巧的晃动侧身横移,便闪开了我的攻击。

而在闪避的同时还冷哼一声:“除了偷袭耍滑,你的剑术也不怎么样嘛。”

话音落下的同时,大秦白起的寒冰剑气也劈向了我的面门而来。

“别高兴得太早。”

刚才那一剑我根本没有把速度用出来攻击落空也是预料之中哦个,因为我的目的并不是攻击,而是诱敌。

不论是一般的智能模式玩家还是手动模式的高手玩家在攻击落空之后都会留下破绽。

区别只是长短不同而智能模式的控制下,角色在发动攻击之后,由攻击动作切换回防御姿势大约需要0.5秒的空当。

这个短暂的0.5秒内,智能模式的玩家无法使用任何技能,无法做出任何应变动作,也因此在手动模式玩家的眼里如果对手出现这样的情景简直就等于毫不设防的活靶子,想怎么打就怎么打,而这就是所谓的破绽。

一旦攻击的长剑收回,就代表,角色再次回到了防御的姿势,破绽也随之消失,这个时候。

一般玩家的破绽暴露时间是0.5秒。但是手动模式的玩家则根据个人反射神经不同,破绽暴露的时间也是长短有别。

如果反射神经够快比如向血色呢一类的高手,只需要0.4秒就能瞬间应变,就能通过躯体的扭动或者距离的控制巧妙地避开破绽。

至于巅峰级别的高手那就更快了,据说他们只需要0.3秒就能消除破绽的存在。

可即使如此,两个手动模式玩家之间的对决,先暴露破绽的一方还是相当危险的,因为手动模式的玩家攻击的手法极为精准快速,如果是在何时的距离,能够在0.1秒之内准确地击中目标,就好像我现在几乎能在任何情况下击中对手的致命弱点一样。

当然前提是对方必须在我剑气攻击范围之内。

一般而言所以先暴露的

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