到最低值,要是不及时补充甚至直接被饿死,冻死。
其次是疲劳值:如果连续活动超过4个小时就必须休息,否则疲劳值的增加也同样会让人物的生命值 魔法值 攻击力 防御力 敏捷和速度等降低到极为离谱的境地。
而一旦遇上这样的状况最好的办法便是就地休息,不过要是能拥有帐篷的话,疲劳值的恢复会更快一些。
也因此每次疲劳值累积到了一定程度的时候我们都必须支起帐篷休息一下,可以说这是让人相当恼火的一种设定。
但这还并不是最让人恼火的,真正让我头疼的是,这个冰雪平原的地图实在太大,但是除了我曾经走过的地区之外,打开地图所能看到是居然都是未探测的阴影区域,
换句话说,我手里根本没没有完整冰雪平原大地图,只能走一步算一步,如今我到底身处何方,距离冰雪城还有多远这些基本的情报我一样也不知道。
唯一能做的就是不断地朝北方走,另外为了不迷失方向走冤枉路我只能走直线路线,所谓的直线路线就是遇山翻山,逢林穿林,就算碰到山崖也得往上爬或者往下条,碰到河流湖泊没得说自然是得游过去。
也因此这一路上可没少吃尽苦头。
从没想过只是个游戏而已,居然让人有这种身临其境的疲惫之感,无奈之下我们三个只好再度支起了帐篷,就地休整。