这些物品估价,然后再去购买等值的其他物品,商城里的商品价格除了那些比较离谱的星际战舰一类,其他商品的价格之间也有很大差距,有些在秦霜看来常见常用的东西或许会出乎意料得贵,一些很少用到的罕见物品却便宜得要命,价钱完全没办法用常理来判断。
除此上述功能,系统还有搜索功能,可用来在商品无数的商城搜索自己需要的商品,帮助功能用来了解系统的不同应用。
根据帮助功能里的说明显示,本系统可升级,每次升级都会相应的多出一些功能或有一些便利之处,比如系统背包的初始值是十格,升级以后就会提升到二十格,每格叠加一百九十九个物品。
目前系统为零级,想要升级需要在系统商城里买卖物品价值超过一千点,升到二级需要五千点,系统背包会增加到五十格,叠加三百九十九个物品,三级需要一万点,背包增加到百格,叠加九百九十九个物品,依此类推。同时增加的其他一些功能系统暂时不显示,必须升级以后才能亲身感受。
所谓的点数,既是升级必需品,也是在系统商城等同于货币的东西。打个比方,当你拥有一千点数时,可选择升级系统,但如果有迫切需要的商品选择购买,点数低于一千,那就不能升级系统,只能继续积累。升级与否,全凭自己决定。
秦霜来到这个世界已有三个月,期间在商城里购买过的东西很少,卖的倒是不少,诸如一些自制的捕猎用兽夹,还有一些常用药草,番薯野菜都试着卖过,不是为了卖钱,主要是想了解这些东西在系统这里的‘物价’,通过三个月的尝试,她已经肯定对系统而言最值钱的就是农业相关物品,其次是药草或其他除了野草以外的各种原生态动植物,那些捕猎夹?累计五个才有价值一个点数,算是她卖过的东西当中最不值钱的。
所以除了最初的尝试,捕兽夹都被她留着给自己抓野兔野鸡打牙祭用,再没卖给系统。