笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 侠与地下城 > 六百三十五、世界任务

六百三十五、世界任务(4 / 5)

想要完成,付出的代价可是让人咋舌的,有的时候甚至需要耗费整个游戏世界的人力、物力才能达成。

比如在网络游戏中最早出现的那个世界性任务:

最早的世界性任务出现在一款同样以西方魔幻为背景的网络游戏中,在这个剑与魔法的世界中,依靠任务结束时一场惊天地泣鬼神的全服务器会战打开一扇通往新世界的大门,在当时的轰动程度一直以来都是游戏界茶余饭后的谈资,而这个任务从一开始就是对所有参与者的极大考验,首先任务资格的获取需要击杀数名游戏中的终极强者那就不必说了,和之后的难题比起来简直就是毛毛雨,入门级的;

而这只是初级阶段...

获得任务资格后所要完成的使命就不止局限于砍几个强人或者一些强大魔兽了,杀个龙、屠个神那都是基本要求,别的各种各样千奇百怪的难题都能折磨得当时有幸接到这个任务的玩家死去活来,而这个世界性的系列任务中还有多年之后谈起仍旧令人色变的一步,

——交东西...

这个世界性任务其中一步是需要上交一种强力怪物掉落的战利品来增加发布该世界任务阵营的好感度,只有好感度提升到顶级任务才能继续进行,这是毫无投机取巧余地的硬性指标,而这些战利品的需求量大到需要动用整个服务器的人力去收集,个人或者小型团体的力量都不可能完成这样的工作量。

幸亏世界性任务的最终结果一般来说都是对整个游戏世界产生影响,换句话说就是为所有玩家造福,比如这个任务最终打开了一项通往新世界的大门,开启了新的等级上限、装备种类和升级地图等等,因此一旦哪个服务器有人接到了这个世界性任务,基本上所有的玩家都会无条件对其进行支持,否则就缴纳战利品这一项就会使得这个任务变成impossiblemission。

当然,像秦玉这个交神格的任务是互相

『加入书签,方便阅读』