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三百三十五、聚宝盆X2(4 / 5)

然首推附魔强化了,也就是把几把极品武器都给+8的那个分支,毫无疑问,这是能够直接提升武器品质的活计,自然赚钱。

而另一个,则是法术恒定了。

什么是法术恒定?所谓法术恒定就是把一些低级的法术效果通过某种法阵的刻画,将其法术效果永久附加在一件装备上,变成装备的属性,就像这个【法术恒定:冰霜护体】,就是把法师的3环防护系法术【冰霜护体】恒定在布袍和皮胸甲上。

这个【冰霜护体】是能够提升冰霜抗性和护甲的护盾,同时能够减速近战攻击的敌人,有着不错的实战效果,基本上是法师和术士们必须掌握的,能够大大提升生存能力。

或许有人会说,既然是法师和术士必学的法术,那这个【法术恒定:冰霜护体】只能恒定在布甲和皮甲上岂不是效果大打折扣么?还能赚钱?

其实不然,先不说装备布甲的职业不止法师和术士,还有牧师、德鲁伊、萨满等等,这些职业可是学不会【冰霜护体】的,这就是一大片市场;

更重要的是,也是最主要的,【法术恒定:冰霜护体】是可以附加在皮甲上的,皮甲群体才是【法术恒定:冰霜护体】真正赚钱的对象,市场之大甚至盖过了布甲市场。

之前说过了,《龙与地下城》里有近67%的纯物理攻击系职业,刨除22.23%的重武器职业——这些都是穿重甲或者链甲的,不能使用这个【法术恒定:冰霜护体】,剩下的44.77%包括巡林客、游荡者、单手剑战士,以及盾战、圣武士和武僧这三个相对不算太大的群体。

把后三种职业算一半的比例,那巡林客、游荡者的比例也有22.38%,甚至超过了重武器职业的比例一点,

——要知道巡林客和游荡者可都是皮甲职业,这两种职业以速度见长,你总不能让他扛着一身铁片子到处跑吧?至于一些变态的皮甲战士什么的就不

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