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两百五十六 产业化献身(1 / 5)

秦玉很纳闷为什么“十八地狱”愿意花这么大价钱拉拢自己,因为他根本意识不到一个具有垄断性质的生活职业者到底能给一个公会带来多大的收益,更意识不到当自己同时还是一个超强战力的时候,被拉拢的价值就更大了:

——按照秃老李有关游戏产业现实化的理论,这样一个“人才”可是配得上几十万年薪的——这几十万指的是软妹币。

当前的游戏产业各厂商都是下血本投入的,以游戏立项的各类项目少说也要几百万几千万,多的甚至都能达到数亿数十亿,这样大的项目投入如果没有一个产业量级的回报,那这游戏商也就真的是失败到家了。

显然《龙与地下城》是个成功的游戏,是史无前例的第一游戏,这种产业化自然也是无人能及的。

事实上虽然大部分玩家在《龙与地下城》中是赔钱的,但那些真正的巨型公会中大部分会员都是有固定工资的,甚至不比生活中差,高端人才更是能拿到相当丰厚的薪水,这也是为什么大家都削尖了脑袋进大公会的原因。

好吧,其实秦玉的脑子里还真没想那么多产业化的问题,现在秦玉面临的是选择,该怎么选择两大公会的合作?是继续跟着秃老李这边的“枫雪天都”还是两边通吃?

这个问题其实在秦玉脑袋里过一遍就没有思考的价值了,还用说吗?

——当然是通吃了!!!

这些大公会之间本来就打得你死我活的,现在又开始人才大战,自己越倾向于某一家只能使其做大、淡化自己的价值,只有让他们继续形成对峙才能收获最大化的利益。

就像当年红色帝国向交战双方兜售武器一样,两面卖。

你没步枪了我卖你步枪,对方需要火箭筒我就卖对方火箭筒,总之让双方谁也别压制谁,一定要打个势均力敌、打个天长地久。唯一的原则就是不怕你们打得凶,就怕你们把对方打服了

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