和铁匠,甚至遗忘之塔里那几个波ss都是一样,作为玩家想干掉他们都不难。
即便这些波ss的血量可以达到玩家的10倍、20倍甚至上百倍,也都不是什么不可能完成的任务。
原因就是他们机械、他们死板,他们只有强悍的属性、攻防等硬件条件,但不存在经验和技巧这种能够将有限的力量无限放大的软件条件,事实上在传统网游里经验和技巧是属于玩家的专利。
而现在。作为全拟真网游,高智能npc也拥有了这种能化腐朽为神奇的软件条件。这就是为什么在看到扎克?纳梵的战斗后阿尔法有些丧失信心的原因。
即便在莎尔的神格碎片属性作用下,阿尔法已经可以看到扎克?纳梵的属性、并将其视为59级的首领怪,但阿尔法还是甫一交手就发现了自己和扎克?纳梵的差距实在不是一般的大,甚至连之前的境界差距都不算什么了。
不过阿尔法倒也不会因此而丧失信心,咋地也得打一场再认输啊,现在这才过了一招。
第一击无功而返,阿尔法变招迅速,直接一记内力外放,冰冷的内力形成一个扇面扑向扎克?纳梵,寒毒是和内力伤害一样霸道的属性,无视境界和抗性是其最大的特点,既然你扎克?纳梵快,那就让你慢下来!!!
虽然感受到了这股和自己的“气”攻击相似的冰冷能量,但扎克?纳梵却并没当回事,他把阿尔法的内力当成冰霜魔法了。
武僧拥有多种能够让自己免受元素伤害和控制效果的被动能力,比如百毒不侵就是对疾病和毒素效果拥有极强免疫力,而进阶回避对应的则是各系元素魔法的伤害和控制效果,像扎克?纳梵这种传奇强者,已经基本能免疫一般程度的元素魔法了。
因此对于阿尔法这一击,扎克?纳梵并没当回事,而是挥舞着精金双刃直冲了过来。
阴冷的冰寒内力劈头盖脸地扑向扎克?纳