150%,这让使用【内力外放】进行隔空点穴什么的变成了可能,仅仅额外多花50%的内力而已。
这是量变导致质变的典型,网游的魅力就在于此,不知不觉中改变着人物角色的特点,这种能产生极度满足感的进程显然比结果更让人向往。
武功是都满级了,然而另一个问题又出现了:
——所有的满级武功都没法继续进阶了!!!
【黑血神针】、【点血截脉】、【鹤舞白沙】、【阳春白雪】...四大武功的提示统统都是:
“未英雄转职,无法进行武功二次进阶,英雄转职后武功将会进行统一进阶**,无需进阶任务,英雄转职后武功进阶变化为完全替换,不保留原有武功。”
当然,除了【内力外放】这个特殊的“内力使用技巧”之外,这个技巧是完全不用再提升了,就9级,到头完事,没有任何特殊提示。
这提示不长,但蕴含的信息量却不少,阿尔法品了品,有喜有忧:
喜的只有一点,只要完成了英雄转职就可以直接将武功进阶,不需要再做劳什子武功进阶任务了;
而忧就多了,
首先,最重要的就是阿尔法对转职任务完全没有任何头绪,连自己到底怎么转职都不知道,这什么时候才是个头啊?
其次,转职后武功是会进阶,但进阶的武功是完全替换,并不保留原有武功。
也就是说阿尔法之前已然熟稔的几门武功可能都会被换掉,到时候新武功适不适合自己?阿尔法心里可是一点谱都没有,
不过好在对于“武侠”这个职业,从一开始阿尔法就是瞎胡玩,全靠武功的强大属姓混,因此转职后武功无论变成什么样,估计霸道强悍的属姓是不会变,因此对阿尔法来说也不过是再乱来一次而已;
这第三个优其实说起来也算不得是忧,或许又是一喜也说不定