错。
但事实上,这事还真不完全偶然性作祟,事实上也存在一定的必然性,比如阿尔法游戏小白的身份,因为只有阿尔法这种游戏小白才会去琢磨刷怪,这个玩家们早就习以为常的问题:
一般来说正常的玩家理解刷怪都是从游戏元素角度出发,
大多数玩家都认为,刷与不刷只**的机制而已,和游戏内容是没有什么关系的,因此也只有阿尔法会去想这些怪为什么复活?也就是为什么会刷怪,这正是这件事的必然性体现。
作为一个严谨、成功的网游,《龙与地下城》里所有的怪刷新都有其现实意义:
比如尸体发火被干掉再刷新就是身在巴托地狱的死寒领主佩德罗·冷焰重新向主物质位面施放了一次投影;
遗忘之塔里号称死了就没了的恶魔能复活是因为时空乱流把另一个平行时空的恶魔抓了过来;
黑水鱼人刷新则是最朴实的繁殖,只不过繁殖的速度多少有点快;
阿鲁高之子们刷新倒显得最为合理,是从血腥的狼人地窖里又走出了一只胜利者,因为阿鲁高之子就是一群狼人在地窖里乱斗、最后活着的那一只...
总之所有的怪物都有其自身的刷新原理,而按照阿尔法的推断,苍白峡谷里的骷髅兵和僵尸刷新则是被安塔利尔的邪恶法术复活所致,而这复活术...
则是以血鸟为信号的定点大面积复活术!!!