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一百二十一、精打细算(5 / 5)

20%【袖里箭】伤害,高了一大截,

——刚好相当于2次满额内力【袖里箭】,

也就是240点内力,就算刨去秒了翻滚的少年a那一箭60内力,还等于多饶了一记半满额内力【袖里箭】,这可是整整180点内力啊!!

而且如果是7个人的话【黑血神针】对每个人只造成160%【袖里箭】伤害,【黑血神针】制造伤害时很难像单发【袖里箭】那样全部命中要害,如果没有要害攻击加成是秒不了翻滚的少年的,终归还得再补一箭才行——这还得再用内力,

阿尔法缺的是什么?不就是内力么?以这货抠门的性格这样精打细算一点都不奇怪...

现在内力对于阿尔法来说可是紧张的可以:

——6级的【黑血神针】甩一下消耗的内力是【袖里箭】附加内力的380%,如果按照附加120点满额内力计算那就是整整456点内力;

——5级【瞬步】一下35%的内力上限,又是一大笔;

——【内力护体】挨一下掉一大片;

——【内力驱散】和【瞬步】一样,也是用一下百分之好几十;

——【鹤舞白沙】跳个高、加个速什么的都只能算毛毛雨了...

......

......

到处都需要内力,虽然39级的阿尔法内力已经达到1700了,但仍旧不够用,

可以说在很长一段时间里,内力短缺对于阿尔法来说仍旧是一个严重的问题,所以战斗中内力的使用必须精打细算,能省就得省。

既然是为了【黑血神针】打基础,那么接下来就必须是【黑血神针】了...

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