性抗性了,
——史诗装备上能有这属性?
然后是【风之精灵】,这个属性可以说是巡林客、尤其是以魔法箭技著称的魔射手分支射箭射出花样的后勤支援:
远程伤害吸魔就根本就不是史诗装备能拥有的魔法属性,更不要说动不动还能一下子吸出足以让智力并不算太出众、魔法值多少有些匮乏的巡林客重新生龙活虎的魔法量了,【风之精灵】简直就是巡林客的伟哥、神油、大补汤!!!
——史诗装备上敢有这属性?
最后是【风击】了,有了这个属性,不出意外的话巡林客是不会被近身了:
击退出去3码,巡林客自己往后跳几步,再来个【束缚射击】或者【震荡射击】什么的,一下子就成车尾灯的节奏了,如果是近战职业基本就得从头再撵一遍,至于飞行轨迹和飞行速度提升就让躲箭变得更困难了,反倒不那么扎眼,
——史诗装备上...得,反正就那意思。
总之这三属性就足以让史诗装备无地自容了,而那个完全契合了【风之力-九头蛇之弓】名字的充能法术【风之力】,简直就是这把霸道传奇弓的弓魂!!!
初始的5倍远程射击伤害不算什么,高伤害而已,虽然无视防御力和风系元素魔法抗性,但终归不算什么太大不了的伤害,能抗住的人大有人在,但接下来的可就要了命了:
“施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态”,
3倍射速、普通射击完全造成风系元素魔法伤害,100%降低敌人85%的风系元素魔法抗性外加额外50%的光能伤害。
但事实上,真正的精华在于【风神惩戒】状态下使用者只会受到5%的伤害,而且不受控制,
这样强的破坏力、这样坚挺的抗打击力,再加上15秒的时间没头没脑地狂射,足够弄死任何一个肉盾了,甭说一般《龙与地