次的远程攻击频率就不说了,弓类特性,攻击快这没什么可说的,比起重弩几秒钟上一次弦,弓类武器要的就是一个迅捷;
近战攻击频率3秒则中规中矩,大多数双手近战武器都是这个速度,
弓类武器作为远程武器可远攻,但当弓箭巡林客们受到近身攻击威胁时,弓身同样是一柄反击的利器,像【风之力-九头蛇之弓】望把前面的双刺以及弓身两端的倒勾就是用来近战用的,
而攻击力则完全体现了传说武器优越的品质,同样,弓类武器的攻击力也分近战和远程两种,
光看近战攻击就已经了不得了:
“普通近战物理伤害:使用者等级x2.2-使用者等级x2.9”,拿一把近战武器,比如刚才兰斯洛特打出的【金蛇之尾】来做比较,45级的【金蛇之尾】攻击力是142-201,攻击速度是5秒,
也就是说,45级的【金蛇之尾】每秒伤害是28.4-40.2,
而【风之力-九头蛇之弓】呢?
按照45级计算,-,再除以3秒的攻击速度,也就是说45级玩家拿着【风之力-九头蛇之弓】时每秒增加的近战伤害是33-43.5!!!作为一把远程武器、其附带的近战伤害竟然和标准的史诗级近战武器【金蛇之尾】不差上下!!!
没错,这只是近战伤害,别忘了【风之力-九头蛇之弓】可是弓,远程伤害才是大头!!!
“普通远程射击伤害提升:使用者等级x3.6-使用者等级x5”,
45等级拿着【风之力-九头蛇之弓】远程伤害就会提升162-225,2秒钟一次攻击也就是说每秒伤害达到了81-112.5!!!
这每秒伤害是【金蛇之尾】的整整3倍!!!
已经足以看出传说品质装备在基础素质上和史诗装备的差距有多大了,说甩出好几条街一点