级的属性点加到了敏捷上,这次没加生命值、内力值双收的体质,
——既然自己的隐藏职业是因为三项20点得到的,那么保不齐以后还有什么类似的蛋疼机制,
至于为什么把这一点放到敏捷而不是意志上,阿尔法实际上实在还原当初最初始的点数分配顺序,自己上一次三种属性加到20时,意志是最后一个达标的。
“我去,三个小时9级?你妹啊,我才升了不到20%。”
兰斯洛特抱怨道,
其实这货纯粹是在瞎矫情,你特么可是62级的玩家杀35级以下的精英怪,将近30级的等级差,让你三个小时能升20%的经验还想怎么样?甭说经验,光是那满地的金币和装备材料也够划算了吧?
48级的贝拉升了一级,变成49了,也很不错了,要在外面练级这些经验少说得一天半,
更重要的是,随着遗忘之塔层数的深入,恶魔的等级会越来越高,那时候就会有更丰厚的经验,
潜力,才是遗忘之塔最有价值的东西!
当然,还有一件对于阿尔法来说比较有价值的事情,
——荣誉值!!!
当30级的进化型怯魔和31级的初等夸塞魔出现的时候,阿尔法终于拿到了自己的第一个击杀荣誉值——虽然能够获得荣誉值的几率小的可怜:
据阿尔法统计大概每7、8只30级以上的精英恶魔才能奖励自己1点荣誉值,
而且从30级到35级的精英恶魔奖励荣誉值的频率基本没变化,一样是将近10只才有一只能奖励荣誉值,但这并不妨碍阿尔法对刷恶魔拿荣誉值的方式充满信心,
别忘了,自己在过去的3个小时里可刷了将近500只低等恶魔,而这个数字只会越来越多,
别说以后,就是现在也还有几百只塔那厘幼体、怯魔和夸塞魔拥挤在圣水盐圈