怕所有副职锻造师的巡林客们就要疯上加疯了,
光能伤害额外提升就不说了,从【初级锻造术】到【中级锻造术】的25%与30%的光能伤害附加不难看出,基本可以推测是一个【锻造术】等级提升5%的基础光能伤害,这基本是定了的,
而30%几率触发的【透光】则更具价值:
15码范围的【透光】那可是群伤,无论对谁都意义重大,而对于阿尔法来说就更合适不过了,
——自己这些武功伤害高、控制效果好,但就是没有群体伤害,这下连群伤也有了,30%几率可不算低了,听说遗忘之塔里的怪物密密麻麻,有一个群伤手段显然会事半功倍,
这还只是【中级锻造术】时的效果,如果【锻造术】升到更高级的话,还会有什么别的额外属性呢?
一想到这阿尔法把【锻造术】冲到高级甚至专家级、宗师级的**就更强了。
有了【初级光能箭矢】阿尔法几乎都忘了【荣耀之触】和时间水汽的事了,一边琢磨,一边按照设定好的锻造程序抡着锤子,顺带看来来往往的玩家忙忙活活的,也挺有意思,
那些原本围观阿尔法打铁的玩家再看到阿尔法都以为还是挂机呢,也没人搭理“废柴哥”了。
其实对这事还有点兴趣的人现在都在论坛上较劲呢,
这次围观的人多,录像的人也多,甚至还有耐着性子录了7、8个小时的,因此论坛上形形色色和“废柴哥”无限打铁相关的帖子到处都是,各种讨论角度也不一而同,
当然,讨论最多的还是“废柴哥”到底什么来头,各大分析人士又开始揣测“废柴哥”的身份了:
有人说阿尔法是富家子弟,这么多【原生铁矿】是富二代“废柴哥”用现金在游戏外收购的;
也有人说“废柴哥”是大公会养的,甚至有人根据苍白峡谷英雄联盟那件事推