先让俩人适应一下自己的战斗方式。
果然阿尔法一出手就让俩人目瞪口呆:
一法师只用【射矢术】打怪就挺让人不解了,而当这【射矢术】的伤害竟然比【霜冻射线】、甚至比单发的【魔法飞弹】还要高的时候,这份惊讶就更让人难以接受,
——谁见过动辄干出7、80点伤害的【射矢术】?
即便是作为高攻低速度流的野蛮人,黄霸三一斧子下去也不过5、60的伤害,而且还要2秒多才能砍一下,阿尔法一弩箭就和黄霸三相当,攻击频率却几乎是黄霸三的一倍,每秒至少能射一发,
这还是阿尔法可以不使用【点穴手】点穴的情况,
否则如果让黄霸三和长卿看到自己一指头就能让僵尸和劣魔僵在原地、同时还能造成高得更离谱的伤害,那俩人肯定就更无法淡定了;
不过作为一起浴血奋战的队友,阿尔法总还是得给人家一个说法,
对于为什么只用【射矢术】,而且还是这么暴力的【射矢术】,这个问题阿尔法一开始就已经想好了说辞:
只用【射矢术】的原因,阿尔法的解释是由于自己智力太低,只能学几个耗魔少的0环法术,所以从1级到现在都在用【射矢术】打怪,这点大家都能理解;
而【射矢术】的超高伤害则是因为自己一直只用这一个法术,因此系统给了自己【射矢术】强化的奖励,会造成额外的伤害,也就是那一团包裹着短弩箭的金光。
这个解释也基本说的通,技能使用频率高获得奖励的事在《龙与地下城》里还是有先例的,
再加上由于法术消耗高不宜频繁使用,平时打怪练级时法术职业也经常会因为魔法值告罄而不得不站在后面用弩射,因此阿尔法的打法倒也没什么大不了的,只要伤害够了,法术还是弩箭区别不大,
只是不能用一些辅助类的法术可能会给