手忙脚乱,一刻钟不到,两名魔修就伤在石卵攻击之下,一被伤腰,一被伤腿。两魔受伤之后,法力运行阻滞,身形不灵,又分别被一金剑和两火剑击中,重伤后,被石卵趁虚而入,纷纷砸中,惨叫连声,很快没了声息。
王先收了几名魔修的储物戒指和玄器,用神识查探这些人的戒指,发现总的灵石不少。有上品灵石十来颗,中品灵石几百颗,下品灵石几万。灵物方面,只有那名持高阶玄器的魔修,有一份高阶灵物,还不能用来制符。其他魔修,都是中阶灵物。
王先是不喜欢做亏本生意的,略为盘算,就知道这一笔赚得不少,只是高阶符有价无市,用一张少一张,他最关心的高阶符灵物材料,却仍然没有着落。这更坚定了他和金丹期修士一搏,寻找高阶灵物的决心。
王先进入秘境不过半天,就亲见七位修士殒落,让他深感秘境的凶险。他知道,同样的搏杀,在秘境其他地方也在不断的发生。只不过,他不知道的是,其他地方的搏杀结果,和他这儿,大不相同罢了。
大多数搏杀,是以多击少,组队及时的修士,三五成群,发现落单修士,就一拥而上,杀人夺宝。其结果,基本上都是以多杀少,至不济,也是遇上硬茬,打平退走。
至于多人遇上多人,一般不会动手,大家相安无事,擦肩而过。大家都明白,现在秘境中到处都是落单的修士,柿子捡软的捏,何必做没把握的事?
象王先这样,能以一杀四的筑基期修士,在几千人队伍中,实在是少之又少。如果都象王先这样能高效率的杀人,秘境探宝早早就会结束。
相反,以多杀少的修士,看起来杀得多杀得快,但总体来说,实则不快。以四名魔修对手为例,这样的队伍,要完成平均的杀戳任务,就要杀掉三十六名对手,秘境阵法才会自行关闭。
即使他们杀了王先,半天也才杀了两人,离阵法要求,尚相去甚远。