将大量信仰分发给下面的臣属神明。
一旦出现那种情况,就会进入恶性循环,越是担心神力消耗,不敢开拓更有难度的世界,越是得不到充足信仰来维持神力的消耗和增长,这种循环一旦产生,就意味着可能会被那些运气好,勇于开拓其他世界的下级神明取代。
在有着神上神定下的规则,谁发现,谁征服,谁拥有,这条原则保证了所有神明都有极高的积极性对外开拓,一些运气,能力都绝佳的神明,就可能发现大型世界,同时消耗很少占据,那些神明就是他们未来的主要对手。
而目前碰到的这个世界,更是超大型的,亿年难得一遇,价值巨大。好在征服消耗也是巨大,顶级神明们都力有未逮,那些下级神明们贸然进去更是送菜去的,就如那个死灵君主一般,连敌人的面都没有见到就被毁掉了躯体,空有巨大的威能,却由于世界限制而无法动用。这倒是可以保证他们除了同阶存在外,不会有多余的对手出来搅局。
他们所要顾虑的就是,尽量在不影响未来神战的情况下,进行征服。
四位顶级神明协商了许久,对目前存在的矛盾反复考量,最后终于定下了一个额度,约定了神力消耗到何种程度就让出征服权,让对方去消耗神力,达到一个平衡,断然不能白白做工。
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树精统领菲尼尔终于从缺乏阳光灰暗的世界中摆脱了出来。
当第一束阳光刺破重重阴霾投射到大地上,所有在洪水中幸存下来的树精同时在称颂神的伟大。
只见一团光芒在离地三万多米的高空缓慢移动着,围绕整个大地进行运动。
它不仅仅是放射出阳光,而是每照射到一处,就破开大片迷雾,大量的尘埃被涤荡干净。
显然光辉之主并未简单地带去光明,问题根源不在于没有阳光,而在于尘埃漫天,只要清除了尘埃,阳光自然会