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第二章 系统说明(5 / 6)

的精神力其储备量不为0才能得到显示,开启不同地图需要消耗的精神力类型也不同)

系统总览如上,下面的就是各种细节功能,李林很轻松地找到了地图一栏,然后点击了那个发亮的“高空独木桥”地图图标。

图标很简单,两栋联体的高楼,中间一条平衡木相连。显然非常清晰地提示了将来出现的场景。

点击后,系统出现了一行提示:“该地图为精神力测试地图,内部没有任何智能意识生命,地图开启不消耗任何品质精神力,玩家通关后,系统会获得一次精神力储备,玩家将得知自己的精神力属性,品质,单日产生量,最大值等必要信息。该提示仅在系统管理员初次进入时出现。”

李林看完提示后,随即眼前场景彻底变化,呈现在眼前的是两栋目测高达上百层的摩天大楼,而他就在其中一栋的某一层上。

对于这种场景变化,李林已经很熟悉了,和之前进入到草地场景类似。这个地图和草地场景有所不同,因为它属于正式的游戏地图了,可以储备精神力。

李林先环顾了自己周边的环境,只见自己正在一处楼层阳台上,它的对面,另外一栋楼上对应的位置却不是一个阳台,而是一处仅有数米宽的台阶,台阶上有一扇门,两者之间有一条数十米长,宽度却堪堪容纳下人的一脚多点,也就是说,人要站在上面,除了前后两脚分立,别无他法。

除了这两栋楼之外,除了顶上蔚蓝的天空外,再向四周望去,不出其然地是处处白雾。

看完大概情况,李林仔细观察起自己所处的阳台。阳台不是很大,可能只够十个人站立的,而阳台所属的楼层一侧,一扇门正被一把大锁紧紧锁死,杜绝了从阳台上直接进入房间的可能性。

这个阳台有一处空缺,空缺处正好搭着那架窄窄的独木桥。李林一步一趋地磨向独木桥,伸头仔细望去,正向刚才粗略看的那样,这独

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