九头龙另一个关键的弱点,就是相对于7阶生物来说,它们的单体攻击力不高,所以单挑是很难打过其他高阶兵种。.这个决定姓的弱点,导致它的地位,7阶垫底无疑……
好在这货也明白自己的弱点,所以特技也是针对刷小兵来的……自愈!每隔一段时间,九头龙可以自己恢复一定生命值。
在高阶兵种对抗中,这个看似美好的特技其实根本没用。那时候大家攻击高,节奏快,哪容得下你去自愈?直接几刀切切了事了,没那穷功夫等你……但在低级部队面前,这个特技无疑强得离谱!本来低级部队对付九头龙就无力,现在人家还会隔段时间就恢复一下,还怎么打?
……
英雄无敌3中是有沼泽族的,但在后期的大作中,已经见不到这个边缘种族了。好在系统有妙招,那就是英雄无敌5中的矮人一族!
融合后的系统,将矮人那一族,并入了沼泽主城……也许是觉得吧,大家都是挖洞生物,一切好办事吧?
沼泽族矮人系的科技树,跟英雄无敌5中非常类似。
1阶防卫者,升级以后是大盾卫士,特技是盾墙,施展时移动力大幅度降低,但防御效果却猛增,只受到之前四分之一的伤害……前排炮灰!某宅如是定义。
2阶标枪手,升级版本是游击手,远程打击部队,特效是能投掷出致残的重型标枪。致残重创:能使敌人在被攻击伤害的同时,移动速度减少50%。
3阶熊骑士,升级以后熊变颜色了,变成了黑熊骑士。低级骑兵序列,特效是熊可以进行掌击,能在攻击敌人造成伤害的同时,将敌人震退……有毛个用?反正都是要训练成圣骑士。
4阶重拳战士,化身为战狂者。对所有的控制类技能免疫,攻击力大幅度增强,但取而代之的后果是,防御力大幅度减弱……以伤换伤的打法,让这支攻击力惊人的部队,很难保持足够