亿总该有了,感觉不是一个层面的,苟同很少主动问话。
关于这款三国游戏,他知道的其实也不比水友多太多。
“我也急啊,不过距离《群侠传真》还不算太远,就算顾总是游戏圈最快的男人,我们也有的等了,明年或者后年能出就算很可以了。”
……
确实如此,这作三国做起来比群侠传工作量还要大一些。
而且上次的次元动捕室加一次性技能树,把最麻烦的武功全部搞定。
系统根据原著和人工二创补完剧情又很简单,工作量没有外人想象中那么大。
这一作虽然也有了古代战争模拟器,但能反复用的模板就没有那么傻瓜无脑。
各大兵种,克制,战场机制,兵种树平衡,装备,特殊的物理效果……要自己做的部分有不少。
这次顾孟还打算把建模优化一下,提升到大作的平均水平。
上次的群侠传长板就是动作,其他方面,就算用了幻影5,也是比不上其他国外顶级大作的。
讲道理平行世界还有独立游戏也在用幻影5,但是面无表情建模粗糙的,没什么意义。
这一次顾孟想更加精雕细琢。
而且还有一些缝合进去的其他神话元素,算是一个试探。
为以后的神魔打下基础。
现在大多都是人形怪,群侠传有经验了,又有次元动捕室,人形怪算是游玄的舒适区。
至于帕鲁,可爱风又是另一种了。
而顾孟的野心则催动他不断扩大游玄的边界,未来总有一天会做神魔妖怪的。
顾孟就这样依靠越来越强的精力每天不休息的提升自己,疯狂爆肝中。
间或用鉴识眼强化员工,游戏进度不断提高。
最终比顾孟想象中稍快一点,赶在八月份就完成了。
就