的。
嗯,穿越大半年还念着这事呢。
老鼋:问了没啊?
回到宝可梦的话题,顾孟还是尽量让他们找大手做原创形象。
别真抄宝可梦了,那就太不地道了。
哪怕会延长工期,降低噱头也可以接受,有时候比起钱,顾孟还是觉得脸也挺重要的。
帕鲁的事情搞定,接下来就交给桓受鲁帕二人组和分给他们的游玄一二期混编大队处理。
剩余的人和小男娘跟顾孟一起做三国。
因为自己的精力主要会放在三国游戏,帕鲁虽然做起来理应更简单,但估计会比三国游戏更晚才能完成。
关于新游戏,手游奖励的青铜宝箱让顾孟有了更多底气。
实际上也确实让整个游戏的品质和古代战争艺术表现大大提高。
顾孟又吸收了前世骑砍三国和全战三国的优秀经验,无论是单人冲杀、小规模战斗、大规模战争,都有很好的玩法。
这其实也是缝合怪,不过在这个平行世界就是原创性很高,逼格肯定会比帕鲁高很多。
顾孟又有大气运在身。
国内环境还对顾孟这么友好,他都成国游救世主了。
三国演义又是经典题材,顾孟还有重铸三国荣光的大义在身。
想不到怎么输!
我他妈天煞孤星!谁能杀我,谁敢杀我?
飞龙骑脸了根本不会输的——才怪!
毁灭人类的,不是无知和弱小,而是傲慢。
自从第一款游戏险些翻车,穿越落地就给他教训之后。
顾孟明明有系统超级强,却一直无比谨慎。
上次的群侠传,其实无论有没有出bug,那都是一款好游戏,比上一作进步很多。
这一次更加小心,拒绝bug!
宣传也要提