是需要花费很多精力才能量身打造。
而且都是那二十几本武侠小说里的设定,只能完美符合今隆、古庸两位老师的作品,所以对其他游戏没有那么好的效果,就算用了也是强行套用,效果差一层。
而顾孟的想法就很简单了,既然只能在这次游戏中完美使用,那就用到极致,把两位大师笔下绝大多数神功绝技都还原出来,最大程度的开挂!
这统子哥让白嫖的时候,就是要站起来往死里蹬呀。
……
目标计划和挂都已经安排妥当之后,游戏制作也便顺利展开了。
原本其实就已经在做了,现在则是上下一心,更有干劲。
其实理论上来说,就算最关键的动作模组被两个挂给妥善解决了,传统武侠游戏中最重要的剧情也有武侠小说为素材,系统可以很廉价的写同人。
那些剩下的东西也是很重要的,这种体量的游戏,顾孟开挂可以解决掉百分之八十的问题,剩下的百分之二十也不算小工程了。
桓受鲁帕这两个打工高手带队,最后也是赶工勉强完成,bug满天飞优化一团糟大小问题不断,只是乍一眼看上去还可以。
而这个时候,顾孟也兑换诺言了,我来助你!
挂来!
开!
针对demo氪金优化是这个系统的本职工作,《纯爱》卖了一千多万套,销售额八亿多,分成扣税还有五个亿,再去掉银行的贷款留一半作为本钱,完全足够了。
先充一个亿再说,不够还有。
……
2020年十二月,《古今群侠传:真》,制作完成。