机游玩的功能,也可以通过夜世界实现。
就连联机功能都能单独拆出来卖钱,只能说麒麟弓对策划无效不是没有理由的。
只可惜,记忆中拉斯特还未来得及看到亲手制作的游戏上线,便在通宵爆肝后,于《雪月纹章》第一次封测的前一天转生去异世界了。
因为游戏还没正式上线,再加上拉斯特并非负责剧情与插画的文案与主美,而仅仅只是个苦逼程序开发的缘故。
除了自己直接参与的部分内容外,拉斯特对《雪月纹章》游戏本体的剧情,也只是在当初项目立案的会议上对概念稿有个大致的印象,许多细节部分并不了解。
不过,仅仅只是一些碎片化的印象,再加上希尔缇娜的描述,也已经足够让拉斯特了解自己当前的处境了。
那些已然逝去的文明,于夜幕降临之时重现的历史残响,回忆碎片。
所谓「往日的倒影」,或者用前世的话语来说——可以无限重启,无限循环往复的游戏副本。
这便是困顿了拉斯特近百年之久的。
深蓝港的真相。
……
如此的思索只是转瞬即逝。
很快,拉斯特便重新开口。
“所以,你先前所说的序列长阶。”
“还有高塔,阴影什么的,就是你们作为可以自由出入夜世界的黑夜旅者,所拥有的特殊能力吗?”
希尔缇娜点了点头:“没错。”
“更准确一些来讲,唯有踏上序列长阶,才能拥有进入夜世界的资格。”
“目前已知的序列长阶共有十七条,比如她就是「阴影」序列的舞者,并且已经抵达了第三阶层。”
“也有一些人将这条长阶称为「心灵恶魔」。”
希尔缇娜蹲下身子,拨开了尸体的脸庞之上,那已经龟裂为两半的黑铁面具。