率触发重击。”
“果然。”
这没什么可纠结的,直接选一,增加100%最大攻击。
lv5的巨力猛击是320%的暴击,加上专长后变成420%的暴击,威力大幅提升。
升级巨力重击用了6点技能点,还剩24点,他目光落在了狂乱上面,这种注定常用的小技能可以升上去。
一顿夸夸乱点,消耗8点技能点,顺利提升至lv5。
狂乱lv5(中级):在1秒内向目标发起5次攻击,每次攻击对目标造成最大攻击70%的物理伤害,冷却时间25秒。
一秒五次,每次70%,共350%的爆发。
“你的技能狂乱提升至lv5,可从以下三个选项中挑选一个为你的技能专长。”
“专长一:额外攻击+1。”
“专长二:每次最大攻击+10%。”
“专长三:冷却时间-3秒。”
再然后,在他期待之中,面板一阵模糊,三个专长如他所料般变化,加强。
“你的技能狂乱提升至lv5,可从以下三个选项中挑选一个为你的技能专长。”
“专长一:额外攻击+3。”
“专长二:每次最大攻击+30%。”
“专长三:冷却时间-10秒。”
无需纠结,果断选择第一个,额外攻击次数+3。
并非这个专长总爆发更强,重点是增加的攻击次数。
要知道这攻击次数是普通攻击,是能触发各种攻击特效的,什么暴击,减速,流血,晕眩,碾压,粉碎等等攻击特效都可以触发。
多出三次攻击,能大大提升触发概率。
虽然现阶段他没有这些可触发特效,但先选了再说,以后也不会吃亏。
剩余16点技能点....